Die Entwicklung, Herstellung, Gestaltung, Programmierung, Vermarktung, Lizenzierung, Verwertung und der Betrieb von digitalen, virtuellen und KI-generierten Künstler-Avataren sowie sonstigen virtuellen Persönlichkeiten, Charakteren und Erscheinungsformen, insbesondere zur Nutzung in den Bereichen Musik, Entertainment, audiovisuelle Medien, Social Media, Werbung, Gaming, Live-Events, Metaverse- und sonstigen digitalen Anwendungen; die Produktion und Verwertung von audiovisuellen Medien; Betrieb ?