Die Entwicklung, die Produktion, der Vertrieb und die Vermarktung von Software, insbesondere von Computer- und Videospielen für diverse Plattformen. Ferner die Herstellung und der Vertrieb von Merchandise-Artikeln mit Bezug zu den eigenen Softwareprodukten, insbesondere von Bekleidung, Accessoires, Spielwaren, Tonträgern und Druckerzeugnissen, sowie der Handel mit digitalen Inhalten wie herunterladbaren Erweiterungen (DLCs) und Soundtracks ?