Die Entwicklung, der Betrieb und die Vermarktung digitaler Plattformen zur Vernetzung von Unternehmen mit Schulen, Hochschulen, Forschungseinrichtungen sowie Schülerinnen und Schülern, Studierenden und weiteren Bildungseinrichtungen zur Förderung des Wissenstransfers, der Berufs- und Studienorientierung sowie der Zusammenarbeit zwischen Wirtschaft und Bildung, - die Erbringung von Beratungs-, Schulungs- und Weiterbildungsleistungen, insbesondere in den Bereichen Extended Reality (XR) ?