SAM Science Ambitious Minds gUG
Unternehmensgegenstand
Der Zweck der Gesellschaft ist (a) Förderung der Volks- und Berufsbildung einschließlich der Studentenhilfe (b) Förderung der Jugendhilfe Der Gesellschaftszweck wird insbesondere verwirklicht durch: (a) Konzeption und Durchführung eines praxisorientierten Bildungsprogramms für Jugendliche im Alter von 12 bis 18 Jahren in den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik). Insbesondere erfolgt dieses Programm in drei Phasen (Explore - Build - Innovate) mit jeweils spezifischem pädagogischem und technischem Fokus: (i) In der Explore-Phase werden Grundlagen der Technik und Informatik niederschwellig vermittelt. Die Gesellschaft veranstaltet hierzu schulische Projekttage, außerschulische Workshops, Feriencamps und Onlinekurse. Ziel ist es, Neugier zu wecken und technisches Grundverständnis zu fördern. (ii) In der Build-Phase begleitet die Gesellschaft Jugendliche bei der Durchführung projektbasierter Teamarbeiten, bei denen mit modernen Werkzeugen und Technologien (z. B. Sensorik, Robotik, KI, Mikrocontroller, Datenanalyse) gearbeitet wird. Die Aufgabenstellungen orientieren sich an realen Herausforderungen aus Industrie und Forschung und finden in eigenen Räumen der Gesellschaft (z. B. mit MikrocontroIler-Kits, 3D-Druck und Laptops), im Rahmen einer Betreuung durch technikaffine Fachkräfte oder geschulte Mentoren an Partnerschulen (z.B. im Rahmen von Projektwochen; SAM stellt Technik, Aufgabenstellungen, Material und Fachpersonal zur Verfügung), in offenen Werkstätten (z.B. FabLabs) bei Nutzung bereits vorhandener technischer Infrasktruktur oder beispielsweise in Kooperation mit Unternehmen oder Hochschulen - ggf. auch vor Ort, statt. Die Teilnehmenden erwerben Kompetenzen im Umgang mit Technologie und Teamarbeit; hierbei erfolgt keine wirtschaftliche Verwertung der Projektergebnisse, insbesondere erhalten Unternehmen keine exklusiven Nutzungsrechte oder verwertbaren Produkte. (iii) In der Innovate-Phase fördert die Gesellschaft besonders engagierte Teilnehmende durch ein Exzellenzprogramm. Dieses umfasst die eigenständige Entwicklung komplexer Innovationsprojekte in Kooperation mit Unternehmen, Hochschulen und öffentlichen Einrichtungen. Die Gesellschaft vermittelt hierbei auch Mentoren, organisiert Hackathons, Exkursionen und Präsentationsevents. (b) Entwicklung und Bereitstellung von Lehr- und Lernmateralien (z.B. Handbücher, digitale Plattformen, Hardware-Kits), die in eigenen Bildungsprogrammen oder durch externe Partner wie Schulen, Vereine oder Bildungseinrichtungen genutzt werden können. (c) Durchführung von Veranstaltungen zur Sichtbarmachung der Projektarbeiten und zur Förderung des öffentlichen Interesses an Technikbildung, insbesondere Wettbewerbe, Projektpräsentationen und Mitmachformate im MINT-Bereich. (d) Öffentlichkeitsarbeit zur Förderung technischer Bildung und zur Sensibilisierung für MINT-Themen, insbesondere durch Auftritte in sozialen Medien, Pressearbeit, Informationsveranstaltungen und die Vernetzung mit Akteuren aus Bildung, Wissenschaft und Wirtschaft. (e) Teilnahme an regionalen, nationalen und internationalen Wettbewerben im Bereich der MINT-Bildung, insbesondere zur Steigerung der Motivation, Kreativität und Selbstwirksamkeitserfahrung der Telnehmenden. (f) Förderung der Chancengleichheit: Zur Sicherstellung der Teilhabe sozial benachteiligter Jugendlicher stellt die Gesellschaft Stipendien, Förderplätze sowie stark vergünstigte oder kostenfreie Teilnahmeplätze an den Bildungs- und Projekatangeboten der Gesellschaft, wie in § 2 Abs. 3 lit. a Ziff. i-iii beschrieben, zur Verfügung. Dabei werden neben der fachlichen Förderung der Jugendlichen auch personale und soziale Kompetenzen, wie Verantwortungsübernahme, Selbstvertrauen, Kommunikationsfähigkeit und Teamarbeit, gestärkt. Zudem bemüht sich die Gesellschaft um gezielte Förderkooperationen mit öffentlichen und privaten Stellen.