die Entwicklung, der Vertrieb und der Betrieb von Software, mobilen Anwendungen (Apps) und digitalen Produkten, insbesondere im Bereich Sport, Fitness und Gesundheit, sowie die Erbringung damit verbundener Dienstleistungen. Gegenstand ist ferner der Handel mit und der Vertrieb von Waren aller Art, insbesondere von Merchandising-Artikeln, Bekleidung und Sport- und Fitnesszubehör.