Die Konzeption, Entwicklung, Gestaltung, Produktion, Vermarktung und der Betrieb digitaler, interaktiver und immersiver Anwendungen, insbesondere in den Bereichen XR/VR/AR/MR, Serious Games, Simulation, 3D-Visualisierung, künstliche Intelligenz, Gamification sowie digitale Lern-, Forschungs- und Erfahrungsräume. Ferner erbringt die Gesellschaft Beratungs-, Konzeptions-, Design-, Forschungs-, Entwicklungs-, Schulungs- und Projektmanagementleistungen in diesen Bereichen, einschließlich Architekturvisualisierung, räumlicher Gestaltung, digitaler Gebäudemodelle und XR-/3D-Anwendungen für Architektur, Planung, Bildung, Wissenschaft und Vermittlung. Berufsrechtlich regulierte Leistungen werden nur erbracht, soweit die hierfür erforderlichen Voraussetzungen vorliegen.