Die Entwicklung, der Betrieb und die Vermarktung von Software, mobilen Anwendungen, digitalen Plattformen und damit verbundenen Dienstleistungen, insbesondere in den Bereichen Gesundheit, Schlaf, Wohlbefinden, Prävention, Bildung und digitale Inhalte. Die Gesellschaft kann ferner Beratungs-, Analyse, Schulungs-, Lizensierungs-, Vertriebs- und sonstige Dienstleistungen im Zusammenhang mit digitalen Produkten erbringen, Kooperationen eingehen, Rechte und Lizenzen erwerben, halten und verwerten.