Die Entwicklung, der Betrieb und die Vermarktung von digitalen Bildungs- und Trainingsangeboten sowie Softwarelösungen, insbesondere auf Basis von Künstlicher Intelligenz. Ferner umfasst der Unternehmensgegenstand die Erstellung, Lizenzierung und den Vertrieb von Schulungsinhalten, den Betrieb digitaler Plattformen sowie die Vergabe von Lizenzen an Dritte und den Aufbau von Partner- und Vertriebssystemen.