Die Entwicklung, die Programmierung, der Betrieb, der Vertrieb und die Vermarktung von Softwareanwendungen, mobilen Applikationen (Apps) und digitalen Plattformen im Bereich der Bildungstechnologie, das Erbringen damit verbundener Dienstleistungen, sowie die Durchführung aller Geschäfte und Maßnahmen, die dem Gesellschaftszweck unmittelbar oder mittelbar zu dienen geeignet sind. Ausgenommen sind erlaubnispflichtige Tätigkeiten, sofern nicht eine Erlaubnis vorliegt.