Die Beratung von Unternehmen im Bereich Wachstum und Vermarktung digitaler Produkte, insbesondere von Spielen und Anwendungen für mobile Endgeräte, einschließlich Nutzergewinnung und Monetarisierung, sowie die Entwicklung, Veröffentlichung und der Vertrieb eigener und fremder Softwareanwendungen.